永恒枪械工坊:零由永恒枪械工坊的原班人马制作的新模组
冒险
多人
1.18.2 ~ 1.20.1
1552025/03/07 03:05:08

标题图片

前言

永恒枪械工坊:零(Timeless and Classics Zero)模组是由 永恒枪械工坊 的原班人马通过完全重写代码、重新制作模型和动画以及添加更多功能和修改许多功能的新模组。

模组特色

  • 复杂的射击、操作和检视动画。
  • 精心设计的枪械工匠系统 - 用配件改造你的枪,对生存模式友好!
  • 精细的模型和优化齐头并进 - 使用 LOD 优化策略。
  • 兼容性 - 与绝大多数光影兼容,放心玩!
  • 随意通过配置和data-json自定义枪支的数据!
  • 如果你愿意 - 你可以创建你自己的枪械包!

视频介绍

说明

  1. 模组自带 PBR 材质(金属反光与凹凸质感贴图),使用光影时需要使用支持 LabPBR 的光影并在材质里选择 LabPBR(如果有高级材质选项并且为关闭需要打开)。
  2. PBR 材质仅对 Oculus 支持,但是在使用 Oculus 游玩 TaCZ 并使用 Photon 时会有内存溢出问题,可以使用 Optifine 缓解(但是会失去PRB贴图兼容)。
  3. 目前已知在游玩时切换音频输出设备会导致开枪没有声音,重启解决。
  4. 与真实第一人称兼容仅需在当前游戏文件夹下 /config/firstperson.json 中,autoVanillaHands 下加上 “tacz:modern_kinetic_gun” 即可。
  5. 1.18.2 会与 Tweakerge 发生冲突,导致子弹只能堆叠 1 个,安装 TweakergeCompat 以修复。
  6. Iris 1.8.0+与 TaCZ 存在冲突问题,Iris 作者在提交 issue 后至今未有任何回复,如无必要请勿使用 Iris 1.8.0+。
  7. Giacomo’s HUD Overlays Configurator 会导致GUI显示不正常,如无必要请勿使用该模组。
  8. 默认按键“Alt+t"即可打开游戏内配置界面 (需要 Cloth Config API) ,可以修改“瞄准方式” “准星类型” “是否破坏玻璃”等设置。

注:1.更多的第三人称动画需要 playerAnimator 模组支持。
2.如果需要获得更好的视觉效果,建议安装 Shoulder Surfing Reloaded (越肩视角重制)、Third Person Shooting(第三人称射击)模组。

部分内容来自:MCMOD

下载

根据协议,该模组仅在 CurseForge 和 Modrinth 上发布,本人仅仅提供下载地址。

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资源信息
原作者
起重基喵
授权转载
授权协议:知识共享 署名-非商业-禁止演绎 4.0
支持原作者
https://afdian.com/a/nekocrane
发布时间
2025/01/31 14:36:46
最后更新
2025/03/07 03:05:08
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